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Gostei bastante da arte e ambientação! Gameplay também interessante, por ser um projeto de gameJam está muito bem montado :), vou deixar alguns feedbacks para melhorias futuras caso decidam prosseguir com o projeto:

- Faltam Objetivos Claros
- Objetos com interação ter algum feedback
- Som de pulo mais heróico, menos cartoon.
- Cambalhota atravessar inimigos
- Barra de vida.

Parabéns pelo trabalho pessoal! Aguardo por novidades :)

Dfam92, obrigado por jogar Aelar e pelos seus feedbacks .

De fato, não conseguimos aplicar tudo que gostaríamos. Ninguém da nossa equipe tinha trabalhado com roguelike antes e a questão da geração procedural nós partimos do conhecimento aplicado zero ao que está presente no projeto (por enquanto).

A intenção foi nos desafiar e nos superarmos nessa Jam. Infelizmente tivemos que cortar muita coisa do projeto, mas vamos trabalhar para entregar nossa proposta, mesmo que seja pós game jam.

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Falta bastante coisa neste projeto, mas o principal na minha opinião é um objetivo, e isso não fica claro em nenhum momento durante a gameplay.

Anderson, obrigado por jogar Aelar e pelo seu feedback. 

Infelizmente, tivemos alguns problemas internos e não conseguimos aplicar tudo que foi proposto para o projeto. Pretendemos corrigir alguns bugs já conhecidos e implementarmos o que não conseguimos produzir a tempo de entregar dentro do prazo.